01
快速自然戰鬥
改善移動、普攻、技能、轉向與目標切換,減少碎步、卡頓及不必要位移。
02
閃避與生存
依生命值、敵人數量與攻擊威脅判斷閃避,並加強牆角與卡點脫困。
03
技能與 Enable CC
重新安排攻擊、治療、增益、防禦與控場技能優先度,危險時能更快反應。
04
防搶怪與自動拾取
辨識他人目標、寵物與召喚物,並避免無法拾取物品長時間阻擋流程。
05
分類自動販售
依裝備、卡片、神器、寶石與材料分類選擇販售,預設不勾選以保護物品。
06
固定農怪區域
儲存農怪中心與距離,使用紅色範圍圈選怪;離開區域後自動返回中心。
07
死亡治療與返回
自動復活、尋找治療 NPC、恢復生命,再返回原地圖與固定農怪中心。
08
隊伍、地圖與分流
支援自動接受邀請、隊友狀態判斷、練等路線及定時切換分流。
09
經驗金幣與效能
新增每小時經驗、金幣與總收益統計,同時降低大量目標出現時的效能影響。